Веб-дизайн — это не только про красивую картинку. Сегодня дизайнеру важно уметь быстро собирать прототипы, тестировать гипотезы, понимать механику сайтов и адаптировать визуал под поведение пользователя. А ещё — работать в команде, интегрировать решения без кода и автоматизировать рутину.
В этой статье — набор инструментов, который закрывает ключевые задачи веб-дизайнера на каждом этапе.
Базовый набор: если вы только начинаете
- Figma — основной инструмент для макетов, компонентных систем и прототипирования. Легко осваивается и подходит для командной работы.
- Canva — удобна для быстрой работы с графикой и адаптации визуала под разные форматы.
- Tilda — для тех, кто хочет сразу собирать сайты. Много шаблонов, есть Zero Block для кастомных решений.
Следующий уровень: больше динамики и гибкости
- Webflow — позволяет делать полноценные сайты без кода, с анимациями, адаптивом и CMS.
- After Effects — нужен, если вы работаете с анимацией, интро, микровзаимодействиями.
- Blender — пригодится для 3D-элементов и необычных визуальных решений.
UX/UI-инструменты: как проверять и улучшать интерфейсы
- Hotjar — показывает карты кликов, скроллов и поведение пользователей. Можно собирать фидбек прямо на сайте.
- Maze — сервис для юзабилити-тестов. Помогает быстро проверить, насколько понятен и удобен интерфейс.
Совместная работа и документация
- Notion — идеально подходит для ведения задач, референсов и организации рабочих процессов.
- Zeroheight — делает документацию дизайн-систем наглядной и доступной для всей команды.