Санкт-Петербург
ГлавнаяШкола дизайнаКурсы 3D MAX и дизайна интерьера. Полный курс
Заказать звонок:
+7
Нажимая на кнопку, вы даёте согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой обработки персональных данных.

Курсы 3D MAX
и дизайна интерьера
Полный курс в Санкт-Петербурге

18 400 (скидка до 24 Августа)
12 400

За время обучения вы научитесь:

  • Воплощать в жизнь все свои задумки, досконально изучив программу 3D Max!
  • Создавать готовый проект трёхмерного интерьера и начнёте формировать своё портфолио!
  • Работать с любым светом!

Программа курса:

Общая продолжительность курса: 48 академических часов.

  • Занятие №1

    Дизайна интерьера и настройки 3D Max

    Дизайн интерьера. Трёхмерная графика и её особенности, создание изображений. Сферы применения трехмерной графики. Алгоритм создания трехмерного изображения. Знакомство с интерфейсом и базовыми настройками программы 3D max. Принципы настройки интерфейса для удобной работы.

  • Занятие №2

    Объекты в дизайне интерьера

    Объекты и их классификация. Принципы создания простых объектов и их трансформация. Разбор основных принципов управления объектами (копирование, перемещение, поворот, масштаб) и способы их выделения. Привязка и группировка объектов. Слои объектов. Дублирование объектов. Преобразования с использованием четвертного меню.

  • Занятие №3

    Преобразование объектов и групп объектов

    Алгоритм создания групп объектов. Способы управления отображением объектов в окнах и выделения объектов. Преобразование объектов.

  • Занятие №4

    Создание Compound объектов

    Расширенные архитектурные объекты: растительность-Foliage, ограждения-Railing. Стандартные архитектурные объекты лестницы-Stairs. Типы лестниц, элементы, параметры. Как применяются различные объекты в дизайне интерьеров?

  • Занятие №5

    Модификация объектов и моделирование

    Виды модификаторов и их назначения. Командная панель Modify. Команды управления модификаторами, изменение порядка следования. Модификация на уровнях подобъектов. Редактирование сеток, кривых и поверхностей. Редактирование сплайнов. Моделирование объектов.

  • Занятие №6

    Трехмерные модификаторы

    Какие модификаторы называют трёхмерными? Разбор основных трехмерных модификаторов: Lathe, Bevel, Bevel Profile. Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов. Создание сложных объектов с помощью Lofting, Surface, Gross section. Практическое применение пройденного материала в дизайне интерьера.

  • Занятие №7

    Построение трехмерных сцен

    Некоторые особенности NURBS поверхностей. Освоение приемов редактирования формы NURBS поверхностей. Сводим элементы геометрической модели сцены. Создание простейшей трехмерной сцены, учимся настраивать сетку координат и трехмерное пространство в 3D max. Особенности построения моделей трехмерных сцен. Создание и редактирование трехмерных сцен.

  • Занятие №8

    Рисование кривых

    Рисование кривых, принципы создания форм. Изучаем приемы рисования и средства редактирования форм. Простейшее редактирование форм. Вращение профиля и создание тел вращения (Lathe). Простейшее редактирование формы тела вращения. Метод выдавливания профиля (Extrude). Создание тела выдавливания с помощью определенного модификатора.

  • Занятие №9

    Использование составных объектов

    Составные объекты 3D max и их использование. Типы составных объектов 3D max. Что такое метод лофтинга? Особенности лофтинга NURBS поверхностей. Деформации объектов, созданных методом лофтинга. Булевские объекты. Создание булевских объектов. Системы частиц. Создание систем частиц.

  • Занятие №10

    Материалы в 3D max

    Материалов в 3D max и их типы. Учимся редактировать материалы. Инструменты управления. Просмотр карт текстур. Создание материалов и применение их к объектам. Настройка параметров стандартных материалов. Создание многокомпонентных материалов. Создание отражений и преломлений в материалах. Работа с материалами V-RAY.

  • Занятие №11

    Создание дизайна интерьера с нуля

    Учимся составлять план. Создание потолка и стен. Создание дверей и окон. Различные способы. Материалы для пола, стен и потолка. Освещение. Настройка вида за окном. Работа с готовыми объектами. Камеры и фотографии.

  • Занятие №12

    Работа со светом

    Свет и тень в дизайне интерьера. Типы источников света в 3D max. Порядок создания источников света. Группа источников дневного света. Моделирование солнечного света. Тени и настройка их параметров. Пульт управления всеми осветителями сцены. Управление экспозицией. Имитация конечной глубины резкости изображения. Регулировка глубины резкости. Панель Radiosity.

  • Занятие №13

    Карты текстур и материалов

    Карты текстур 3D max: назначение и типы, свойства материалов. Применение карт текстур. Отмена неверного действия. Параметры текстуры. Создание сложных текстур методом комбинирования текстурных карт. Применение нескольких модификаторов проекций к одному объекту. Создание и применение многокомпонентных материалов. Материал Radiosity Override.

  • Занятие №14

    Визуализация сцены внешней среды

    Визуализация, инструменты управления. Меню Rendering. Настройка и применение параметров визуализации. Просмотр изображения. Имитация проявлений внешней среды. Настройка цвета фона сцены. Создание оптических эффектов. Настройка параметров фильтров оптических эффектов.

  • Занятие №15

    Анимация объектов

    Основы анимации. Создание анимации сцен: предмет анимации, автоматизация анимации, оживление объектов, контроллеры. Управление анимацией. Создание базовой анимации методом ключей в автоматическом режиме. Режим принудительной анимации. Создание и просмотр эскизов анимации. Визуализация анимации. Редактирование и управление созданной анимации.

  • Занятие №16

    Контроллеры и завершение собственного проекта

    Что такое контроллер? Смена и назначение контроллеров анимации. Основные анимационные контроллеры. Включение режима отображения текущих контроллеров. Анимация связанных объектов по методу прямой кинематики. Основы метода обратной кинематики. Добавление звука к анимации.

  • Занятие №17

    Съемочные камеры

    Камеры в дизайне интерьера: создание камеры, съемочные камеры. Глубина и резкость изображения. Основы управления камерой: панорамирование, наезд и облет. Визуализация сцены. Визуализация без настройки. Инструменты управления визуализацией. Настройка параметров текстуры и фона сцены. Назначение фона в сцене. Эффекты окружающей среды (взрывы, туман).

  • Занятие №18

    Завершение проекта

    Позиционирование себя как дизайнера интерьера. Сколько получают дизайнеры разной квалификации? Анализ рынка. Формирование продажного портфолио. Завершение и защита готового проекта.

преподаватели

    • Илья Огнев
      Дизайнер

      Компьютерная графика - это будущее кино и искусства, более того, это хлеб для любой творческой личности нового поколения.

    Портфолио преподавателя

Мы всегда находимся
в центре города

Успей купить! Цена снижена до 24 Августа

Оставьте свой номер телефона, и наши менеджеры свяжутся с вами.

Нажимая на кнопку, вы даёте согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой обработки персональных данных.
12 400 18 400
скидка до 24 Августа

покупай сразу, экономь деньги

В Курсы 3D MAX и дизайна интерьера. Полный курс входят Курсы 3D MAX и дизайна интерьера 1-я ступень, Курсы 3D MAX и дизайна интерьера 2-я ступень и Курсы 3D MAX и дизайна интерьера 3-я ступень . Вы можете проходить каждый из курсов как по отдельности, так и в составе полного курса.

  • Покупая ступени вместе
    вы получаете:
    Купи любую одну ступень
    Купи любые две ступени
    Купи полный
    курс
  • Цена без скидки
    7 800
    15 200
    18 400
  • Цена со скидкой
    5 800
    11 200
    12 400
  • Ваша выгода
    2 000
    4 000
    6 000

ПОЧЕМУ ИДУТ УЧИТЬСЯ К НАМ?

  • учеников СПБШТ, получив знания и навыки на наших курсах, устроились на новую работу либо занялись частной практикой.

  • наши курсы направлены на то, чтобы вы как можно скорее добились результата. Поэтому мы как можно больше времени уделяем практике и работе над ошибками.

  • учеников оценили работу нашей школы, выбрав удобный для себя график обучения. Мы подстраиваемся под любое рабочее расписание. У нас вы всегда найдете удобный для себя график.

ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ КУРСА ВЫ СМОЖЕТЕ:

  • Разбираться в трёхмерной графике

    Получить все основы по созданию трёхмерных изображений;

  • Изучите основы моделирования сцен

    Освоить построение трехмерных сцен с использованием NURBS;

  • Оживлять объекты и сцены

    Изучить основы анимации трёхмерных объектов;

  • Создать дизайн интерьера для портфолио

    По окончании курса вы создадите готовый проект 3D интерьера, начнёте создавать портфолио.

Наши преимущества

  • Удобная форма занятий: курс состоит из 6 занятий по 2.5 академических часа

  • Гибкий график, возможность заниматься с разными группами

  • На время обучения выдается профессиональная техника

  • Старт новой группы каждую неделю, присоединяйтесь в любой день

ВАШИ ЗНАНИЯ ПОДТВЕРЖДЕНЫ

  • я хочу заниматься в группе

    Отправьте заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

  • я хочу заниматься у преподавателя индивидуально

    Отправьте заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

Заказать звонок:
Нажимая на кнопку, вы даёте согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой обработки персональных данных.