Ваш город:
Санкт-Петербург?
Да, всё верно
Выбрать другой
Для перехода в WhatsApp оставьте телефон
Отправляя заявку, вы соглашаетесь с политикой обработки персональных данных.
Главная / Курсы для детей / Программирование игр на Python для детей от 9 до 14 лет
доступно онлайн и офлайн

Программирование игр на Python для детей от 9 до 14 лет в Санкт-Петербурге

Научитесь работать с кодом, писать программы и создавать интересные игры на Python
13200
7900
скидка до 9 Июня
оставить заявку

Программа обучения

12
недель
на курс
1
занятие
в неделю
12
практических
занятий
каждое
по 2
Старт
новой группы каждую
неделю, присоединяйтесь
в любой день
Гибкий
график
возможность заниматься
с разными группами
Блоки курса
1

Мир программирования и счет

1
1

содержание и инструменты

Изучите

  • 1.

    Как работает код

  • 2.

    Подготовка инструментов, с которыми будем работать

  • 3.

    Знакомство с переменными, операторами и типами данных

  • 4.

    Сложение, вычитание и умножение на Python

  • 5.

    Выражения в программах

  • 6.

    Типы данных - строки, числа, булевые данные

Освоите

Работа кода

Инструменты

Переменные и операторы

Типы данных

На практике

  • Создание игры «Посчитай-ка».

Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
2

Работа со строками

2
2

содержание и инструменты

Изучите

  • 1.

    Строки, принципы их работы

  • 2.

    Сложение строк друг с другом

  • 3.

    Срезы (slices)

  • 4.

    Методы find и rfind

  • 5.

    Метод replace

  • 6.

    Метод count

Освоите

Строки и срезы

Методы find и rfind

Метод replace

Метод count

На практике

  • Создаём игру «Расшифровщик».

Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
3

Ветвление

3
3

содержание и инструменты

Изучите

  • 1.

    Ветвление, когда программа по-разному реагирует на условия

  • 2.

    Зачем нужно ветвление

  • 3.

    Работа с операторами of, elif, else

  • 4.

    Создание условий ветвления

Освоите

Ветвление

Применение ветвления

Операторы of, elif, else

Условия ветвления

На практике

  • Создаём текстовый квест, который реагирует на выбор игрока.

Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
4

Работа с циклом программы

4
4

содержание и инструменты

Изучите

  • 1.

    Цикл while и зачем он нужен

  • 2.

    Как строить цикл с одинаковыми действиями

  • 3.

    Как обходить цикл, вывод из него программы

  • 4.

    Инструкции управления циклом

  • 5.

    Множественное присваивание

  • 6.

    Перебор последовательности в цикле

  • 7.

    Цикл for in и функция range

  • 8.

    Обработка значения внутри цикла

Освоите

Цикл while

Цикл for in

Функция range

Работа с циклом

На практике

  • Создаём игру «Викторина».

Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
5

Знакомство с функциями

5
5

содержание и инструменты

Изучите

  • 1.

    Разделение программы на функции

  • 2.

    Для чего нужны функции

  • 3.

    Управление функциями

  • 4.

    Изменение функций

  • 5.

    Работа функций print, input, int

Освоите

Работа с функциями

Функция print

Функция input

Функция int

На практике

  • Создание игры «Аптечка или ловушка?».

Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
6

Знакомство с библиотеками

6
6

содержание и инструменты

Изучите

  • 1.

    Как библиотеки помогают программировать и экономить время

  • 2.

    Для чего нужны библиотеки в программировании

  • 3.

    Установка библиотек

  • 4.

    Как читать модули

  • 5.

    Как использовать функции из библиотеки

  • 6.

    Случайность в играх и её использование

Освоите

Библиотеки Python

Установка библиотек

Чтение модулей

Случайность в играх

На практике

  • Создаём игру «Угадай число», добавляем в неё счётчик попыток и управление сложностью.

Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
7

Библиотека turtle

7
7

содержание и инструменты

Изучите

  • 1.

    Установка библиотеки turtle

  • 2.

    Использование библиотеки для создания рисунков

  • 3.

    Разбор примеров рисунков

  • 4.

    Рисование простых объектов: квадраты, линии, точки, круги

  • 5.

    Использование цвета

Освоите

Библиотека Turtle

Создание рисунков

Рисование простых объектов

Использование цвета

На практике

  • Создание рисунка на любимую тему, изменение цвета.

Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
8

Знакомство со списками

8
8

содержание и инструменты

Изучите

  • 1.

    Создание списка с данными

  • 2.

    Операции со списками

  • 3.

    Изменение типа данных и значений

  • 4.

    Методы списков: append, insert, pop, remove

  • 5.

    Генераторы списков

  • 6.

    Срезы

Освоите

Операции со списками

Методы списков

Генераторы списков

Срезы

На практике

  • Создание игры «Найди шпиона».

Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
9

Библиотека PyGame

9
9

содержание и инструменты

Изучите

  • 1.

    Установка PyGame

  • 2.

    Возможности PyGame

  • 3.

    Создание окна, холста и объектов для будущей игры

  • 4.

    Создание шаблона и 2D-игры

Освоите

Возможности PyGame

Создание объектов

Создание шаблона

Создание 2D-игры

На практике

  • Работа с движением. Перемещение прямоугольника по экрану.

Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
10

Столкновение объектов

10
10

содержание и инструменты

Изучите

  • 1.

    Координаты в PyGame

  • 2.

    Взаимное расположение объектов на экране

  • 3.

    Отслеживание моментов столкновения и пересечений

  • 4.

    Использование объекта Rect

  • 5.

    Использование поверхности — surface

Освоите

Координаты в PyGame

Столкновение и пересечение объектов

Использование объекта Rect

Использование поверхности

На практике

  • Добавление персонажей в игру, создание их перемещения и столкновений.

Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
11

Игровой интерфейс

11
11

содержание и инструменты

Изучите

  • 1.

    Создание игрового интерфейса

  • 2.

    Использование счетчиков

  • 3.

    Вывод данных об игре

  • 4.

    Создание датчиков и иконок

Освоите

Игровой интерфейс

Счетчики

Вывод данных об игре

Датчики и иконки

На практике

  • Стреляем и выводим на экран оставшееся количество припасов.

Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
12

Финальное занятие

12
12

содержание и инструменты

Изучите

  • 1.

    Условия для победы и поражения

  • 2.

    Создание несколько игровых концовок

  • 3.

    Условия для поражения или ничьей

  • 4.

    Презентация своих проектов

Освоите

Создание игровых концовок

Условия для победы и поражения

Условия для поражения или ничьей

Навык презентации проекта

На практике

  • Презентация своих проектов.

Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.

Как проходит обучение

Учитесь очно
в Санкт-Петербурге

Повышенная мотивация к обучению за счет нахождения в комьюнити близких по духу людей

Живое общение с наставниками и одногруппниками

Регулярные занятия непосредственно в учебном центре

Комфортное пространство для обучения, большие оборудованные аудитории

Транспортная доступность: наши учебные центры всегда находятся в центре города

Учитесь онлайн
где угодно

«Живое» онлайн общение с преподавателями и наставниками

Доступ к курсу на 3 месяца: интерактивные задания, вебинары и записи занятий

Гибкий график обучения, который вы подбираете сами под себя

Отсутствие дополнительных расходов на транспорт

Возможность совмещать обучение с работой, путешествиями и параллельным обучением

Для этого курса доступен формат корпоративного обучения, подробнее в разделе Корпоративное обучение

-40%

Забронируйте обучение со скидкой до 9 июня

7 900

13 200 без скидки 40%

Я представитель компании

Нажимая кнопку вы даёте свое согласие на обработку ваших персональных данных на условиях и для целей, определенных Политикой конфиденциальности

Наставники курса

Наставники курса – практикующие специалисты, которые будут помогать вам на каждом этапе от теории до практических заданий и проконсультируют при подготовке к созданию личного проекта.

Более 1000 специалистов-практиков,
которые помогут вам начать карьеру

Красноречивыйрейтинг

4,7
rating-logo
4,5
rating-logo
4,5
rating-logo
4,4
rating-logo

По техническим причинам рейтинг на сайте обновляется раз в квартал. Последнее обновление было 5 апреля 2023

Подтверждениеваших знаний

После окончания курса вы получаете Персональный сертификат

Подробнее о документах

Лицензия

Государственная лицензия от министерства образования, предоставляющая право на образовательную деятельность.

Персональный сертификат

По итогам обучения на курсе вы получаете электронный персональный сертификат.

Диплом

Диплом выдается при прохождении комплексной программы обучения. Для получения диплома студенту необходимо пройти все занятия в программе без пропусков.

Подход

11 летна рынке
вы обучаетесь попроверенным методикам
234курса
расширьте свои знаниявместе с нами
58 школв 5 странах
вы можете посмотретькак мы работаем
100 089учеников
вы уверены, что нашикурсы эффективны

Оставить заявку на обучение

Программирование игр на Python для детей от 9 до 14 лет

Полная стоимость
7 900 ₽
13 200 без скидки 40%
Можно еще дешевле!
Мы расскажем, как получить налоговый вычет 13% за образование.
40%
до 9
Июня
Я представитель компании
Нажимая кнопку вы даёте свое согласие на обработку ваших персональных данных на условиях и для целей, определенных Политикой конфиденциальности
Если вы не хотите проходить полную программу курса, то любое из занятий можно пройти в формате индивидуального мастер-класса с преподавателем. Оставьте заявку и наши менеджеры проконсультируют вас.
Заказать звонок:
Нажимая на кнопку, вы даёте согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой обработки персональных данных.